À propos de l'escape game
Depuis des mois, les gens évitent la vieille clinique psychiatrique à la périphérie de la ville. Officiellement abandonnée, des riverains rapportent pourtant des lumières vacillantes derrière des fenêtres barricadées et de faibles voix qui s'échappent des murs la nuit. Plusieurs personnes qui se sont trop approchées des lieux sont désormais portées disparues.
Un soir, un homme désespéré apparaît sur la route de campagne. Ses vêtements sont en lambeaux, ses mains tremblent sans cesse. Il murmure sans arrêt : « Ils ne m'ont pas laissé partir... ils attendent encore... » Avant qu'il ne puisse expliquer ce qu'il a vu, il perd connaissance — et meurt quelques heures plus tard.
Vous êtes une équipe de journalistes curieux qui décide de percer le mystère de l'asile abandonné. À peine entrez-vous dans l'enceinte que tombe sur vous un silence surnaturel. Le vent se tait, vos pas résonnent trop fort. Derrière vous, le portail se referme.
Dans les couloirs sombres, d'anciennes fiches de patients pendent aux murs ; de certaines cellules goutte encore de l'eau — ou serait-ce du sang. Vous entendez des chuchotements, des rires, des sanglots, mais personne n'est visible.
Soudain, votre vision devient noire.
Avis