FaiblessesPar endroits, des ratés techniques ou des mécanismes à entretenir cassent le flow. Parfois trop d’éléments cachés dans le noir, ce qui vire à la fouille. À deux, la quantité de tâches parallèles peut devenir stressante.
Points fortsDécors superbes et lumineux, pleins de détails soignés, avec une forte ambiance Alice. Énigmes créatives et variées, et un accompagnement narratif qui porte l’expérience.
SécuritéPeu d’indices sur la sécurité dans les avis ; aucun problème mentionné. L’intro est citée positivement, mais les dispositifs spécifiques restent flous.
Niveau de peurPas orienté frisson, mais féérique et lumineux. Adapté aux familles, même si les plus jeunes auront sans doute besoin d’aide pour les énigmes.
Le jeu des acteursPas d’acteurs live mentionnés ; l’interaction passe par les énigmes et des audioclips cohérents. L’accent est clairement mis sur le décor et la mécanique de jeu.
La qualité des énigmesTrès variées, créatives et généralement justes, avec des phases linéaires et non linéaires. La difficulté est plutôt élevée, ce qui ravira les équipes expérimentées. Des bugs ou éléments défectueux peuvent parfois frustrer.
IntrigueVous devez sauver la Reine Blanche, arrêter le Roi Noir et rééquilibrer le pays des merveilles. L’histoire progresse de façon audible et maintient la mission en tête sans spoiler.
Niveau de difficultéNettement exigeant, surtout à deux ; à 3–4 personnes, c’est plus confortable car beaucoup de choses se font en parallèle. Les équipes expérimentées ont un avantage, les débutants peuvent transpirer.
Avis