Sion
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Escape games pour grands groupes à Sion

Un anniversaire, une équipe de travail ou simplement une grande bande d'amis ? Ces 6 escape games à Sion accueillent 7 personnes et plus — avec de l'espace, des énigmes parallèles et un rôle pour chacun.

6 escape games
  • 3-12 personnes9+60 min.

Un jeu unique à Sion ! Un regard amusant sur nos stéréotypes entre hommes et femmes. Pourrez-vous réussir ? Travaillez ensemble !

Sabotage
Escape game

Sabotage

  • 3-12 personnes9+60 min.

Ton pays a besoin de toi! C'est l'année 1944 et tu dois libérer ta ville des envahisseurs. Libère-toi et prouve ton courage. Très excitant!

Caveau du Diable
Nouveau
Escape game

Caveau du Diable

  • 2-12 personnes12+60 min.

Explorez le caveau où le Diable a été enfermé par St-Théodule.

  • 2-10 personnes7+60 min.

Entrez dans le merveilleux Pays des Merveilles et affrontez la Reine Rouge ! Trouvez la sortie en 60 minutes ou revivez sans cesse la même journée : suivez le lapin blanc et vivez des aventures mystérieuses dans ce jeu d'évasion magique.

  • 2-8 personnes9+60 min.

Dans l'empire électrique de la fin du XIXe siècle, un voleur infâme menace l'équilibre avec des pillages technologiques audacieux. Des inspecteurs et scientifiques courageux pourront-ils l'arrêter avant que tout bascule ? Une course contre la montre palpitante commence !

Escape games pour grande équipe : comment jouer à dix

La plupart des jeux d'évasion sont limités à 4-6 joueurs, donc trouver un jeu pour un grand groupe est un casse-tête classique pour l'organisateur. Cette page répertorie les salles à Sion qui peuvent réellement accueillir 7, 8 et même 10+ personnes : grands ensembles multi-pièces, formats en duel où deux équipes s'affrontent, et lieux proposant plusieurs salles en parallèle.

Pour les événements d'entreprise et les anniversaires, appelez le lieu après la réservation : beaucoup offrent des salles pour les fêtes, des formats de championnat sur plusieurs jeux et des réductions de groupe qui ne sont même pas sur le site.

Conseil pratique : dans une grande équipe, désignez un « capitaine » qui collecte les trouvailles et surveille le temps — avec 8 paires de mains, le goulot d'étranglement n'est pas la difficulté des énigmes, mais la communication. Les salles en duel résolvent cela en vous divisant en équipes adverses.