
Psimon Choleman, un prêtre passionné de science, est rejeté par l'église et excommunié. Plein de rage, le scientifique élabore des plans de vengeance contre le clergé et contre le monde entier. Mais comme on le sait... la colère rend fou. Psimon, connu sous le nom de Psycho, aveuglé par l'idée de dominer le monde et de devenir le dieu d'une nouvelle ère, mène des expériences dangereuses pour perfectionner une substance hautement radioactive qui lui donnera le pouvoir. Pour arrêter Psycho, des agents infiltrent son laboratoire secret afin de récupérer la substance dangereuse. Malheureusement, les agents ignorent que le savant fou a installé dans son laboratoire un mécanisme de verrouillage empêchant les étrangers d'entrer ou de sortir indemnes. Êtes-vous prêts à faire vos preuves pour arrêter son sinistre plan ? Attention, vous n'avez qu'1 heure pour sortir du laboratoire avec l'arme radioactive et sauver le monde de Psycho. TIC, TAC...
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