À propos de l'escape game
Dans une maison isolée au cœur d’une forêt sombre, où le temps semblait s’être arrêté, une mère, désormais seule dans cette demeure inquiétante, donna naissance à Arold, un enfant difforme condamné à ramper et à pousser des cris perçants. Les murmures inquiétants de la forêt semblaient annoncer une fin fatale.
À chaque anniversaire, sa mère offrait à Arold une boule de verre, espérant chasser les ombres qui l’entouraient. Avec les années, son état ne fit que se détériorer. Épuisée et terrorisée, incapable de le garder caché près de sa chambre plus longtemps, sa mère l’enferma le jour de son quatrième anniversaire dans les hauteurs poussiéreuses de la grange, le condamnant à une existence solitaire de 12 longues années.
Jusqu’à une nuit glaciale en 1884, quand la mère fit venir des médecins et des prêtres pour aider Arold. Mais une force paranormale les plongea dans la panique, suivie d’une gigantesque panne de courant qui plongea la maison dans une obscurité effroyable et les força à se réfugier dans la chapelle voisine. Tous les prêtres présents ce soir-là avaient déjà pratiqué des exorcismes, mais aucun n’avait jamais été confronté à un tel phénomène ; tous restèrent impuissants. La légende raconte qu’un tableau fut créé cette nuit-là et qu’il est encore accroché dans la maison. La nuit se termina dans l’horreur : prêtres et médecins moururent, et la mère fut retrouvée pendue à une poutre de la grange.
Selon la rumeur, chaque année, le jour de son anniversaire, les ombres de la maison s’animent et une silhouette éthérée émerge des profondeurs pour attendre le cadeau de sa mère — la boule de verre autrefois offerte. Encore aujourd’hui, lorsque la nuit tombe et que le vent traverse les arbres, certains disent entendre les échos lointains des cris perçants d’Arold. Les boules de verre, jadis lumineuses de promesses, reposent désormais dans l’obscurité, témoins muets de cette tragique histoire d’une mère et de son fils tourmenté, prisonniers des ténèbres qui les engloutirent.
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