SchwachstellenNormalmodus wirkt für Pros zu kurz bzw. zu leicht. Einzelne Hinweise waren missverständlich oder schlecht übersetzt, und es gab gelegentlich kleine technische Zicken. Eine Aufgabe fühlte sich ohne spezielle Technik nicht intuitiv an.
StärkenEinzigartige, riesenhafte Kulisse und ein stimmiges Thema, das man selten so sieht. Kreative, körperliche Rätsel mit gutem Flow und einem coolen Ausstieg.
SicherheitEs wird viel geklettert und gekrochen – bequeme Kleidung und Trittsicherheit sind sinnvoll, und das Team sollte körperlich mitziehen. Insgesamt wirkt der Raum geräumig und sicher, achtet aber auf eure Beweglichkeit.
AngstlevelNicht gruselig und wegen der Weitläufigkeit kaum beklemmend, daher auch familienfreundlich. Die körperliche Belastung kann jedoch für Kinder oder Personen mit eingeschränkter Mobilität fordernd sein.
SchauspielerspielKein Schauspiel, die Interaktion läuft über den Game Master und Funk/Hinweise. Der GM wird meist als freundlich und reaktionsschnell beschrieben.
Die Qualität der RätselÜberwiegend faire, kreative Aufgaben mit stark physischem Anteil; im Extended-Modus kommen ein paar Rätsel dazu, teils mit Mindestteamgröße. Der Ablauf wird häufig gelobt, aber ein Rätsel wirkte ohne spezielle Technik wenig intuitiv, und einzelne englische Hinweise führten in die Irre.
HandlungGulliver ist im Land der Riesen verschwunden, und die Zeit läuft, bevor die Katze kommt. Der klare Zeitdruck trägt die Geschichte ohne unnötige Schnörkel.
SchwierigkeitsgradRätselseitig leicht bis mittel, körperlich jedoch aktiv. Erfahrene Teams empfinden den Normalmodus als kurz; der Extended-Modus bietet etwas mehr Biss.
Bewertungen